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novembre 10, 2024, 20:18:14
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AuteurSujet:  Wardogs: Matrix  (Lu 125211 fois)

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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #100 le: novembre 18, 2016, 11:08:03 »
édité du coup, merci pour les informations, je ne voyais pas les technomanciens tout à fait comme ça.
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #101 le: novembre 18, 2016, 19:31:21 »
Je te confie mon agent (un icône figurant une paire de baguette apparaît sur le coté du message); si c'est nécessaire, envoie-le me prévenir, parce que je risque d'être très occupé !

Pour la Technomancie, je ne sais plus si le Dalia a donné l'information.!?
Mettons que Mu ne soit pas au courent.


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« Modifié: novembre 24, 2016, 08:20:55 par Mikal »
 

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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #102 le: novembre 18, 2016, 21:45:35 »
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #103 le: novembre 23, 2016, 11:46:35 »
Je me demande si mes messages privé sont lisibles par notre MJ... ?
« Modifié: novembre 24, 2016, 08:19:08 par Mikal »
 

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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #104 le: novembre 23, 2016, 12:44:47 »
=_=

La patience c'est comme la politesse, ça s'apprend.

Plutôt que de bacler une réponse en 15s j'ai voulu attendre d'avoir le temps de faire une vraie réponse, temps que j'ai pas encore trouvé. Tu m'excuseras d'avoir une vie.


Ce MJ a besoin de dormir.
« Modifié: novembre 24, 2016, 07:58:45 par Mikal »
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #105 le: novembre 23, 2016, 13:50:22 »
Du calme !   ;D
C'est une des rares fois où je  poste des message privés et, par défaut, il n'y a que le nom de l'auteur du message qui apparaît, or je sais jamais si les autres lecteurs autorisés doivent comporter un espace après la virgule avent d'ajouter leur nom.
Après avoir vu que tu t’étais interrogé sur l’absence de réponses d'un autre joueur, j'ai eu un doute :-\
je me demande même si en tant que MJ j'ai besoin d'ajouter ton nom pour que tu puisse voir un message privé.

Tu prend ton temps, ca me va.
Je trouve même que le rythme s'est accéléré, du coup je râle pas, je m'informe.

PS :

Mes propositions sont des propositions pas des souhaits, t'es absolument pas obligé d'en tenir compte.
Mais si ça peut t'aider, c'est cadeau !
« Modifié: novembre 24, 2016, 08:18:56 par Mikal »
 

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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #106 le: novembre 24, 2016, 08:17:43 »
Non c'est moi, je suis déjà de base un peu sanguin, et en ce moment je dors pas des masses à cause d'examens en approche + boulot dans une boîte d'e-commerce en période de Noël + tremblements de terre; mauvaise combinaison. Donc désolé :-\

Bref, pour répondre à tes messages:


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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #107 le: novembre 25, 2016, 17:30:36 »
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #108 le: novembre 26, 2016, 04:36:18 »
Ce message ne vous est pas destiné
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #109 le: novembre 26, 2016, 12:42:57 »
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #110 le: novembre 28, 2016, 02:50:47 »
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #111 le: novembre 28, 2016, 11:19:19 »
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #112 le: décembre 10, 2016, 20:10:47 »
C'est rendue nerveuse par le silence qui a laissé place aux bourdonnements incessants de ma connexion avec la Matrice que j'accepte la demande de partie de mon compagnon hacker, tout en gardant un oeil aux écrans de contrôle sur lequel sont affichés les caméras du véhicule. Lentement un Dahlia Noir se déploie dans la matrice alors que mon corps s'affaisse comme si j'étais profondément endormie

A quel jeu veux tu que je te foute la honte ?
« Modifié: décembre 10, 2016, 20:17:18 par Poisseman »
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #113 le: décembre 10, 2016, 21:12:40 »
Mu est absorbé dans une RV, il ne répond pas mais il a laissé une ouverture, une "porte de l'au-delà" qui en symbolise l'entrée; Elle laisse voir un champ de bataille dans lequel s’affrontent des dizaines de créature fantastiques :
Orcs, homme loups, trolls... et même un dragon monté par un cavalier en armure gothique, face à un autre groupe d'êtres imaginaires rappelant de folklore chinois.

Les asiatiques semblent en mauvaise posture, leurs forces plus aériennes cèdent continuellement du terrain face à leurs adversaires plus massifs.

Un dragon chinois décrit des arabesques dans le ciel, il observe le cavalier sur son gros lézard celtique pendant que celui-ci fonce (ou défonce) sur une unité de graciles créatures volant dans des tourbillons faits de draps translucides.

La porte bien que transparente n'est pas ouverte.
« Modifié: décembre 12, 2016, 04:20:15 par Mikal »
 

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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #114 le: janvier 30, 2017, 08:34:11 »
Réseau du Prizak
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #115 le: janvier 30, 2017, 08:34:59 »
@Poisseman
Alors que tu te connectes au panneau de contrôle, tu te retrouves instantanément dans un environnement matriciel extrêmement détaillé, beaucoup plus que l'on aurait pu s'y attendre pour un navire de transport.


L'environnement a la forme d'un quartier ultra-moderne, que tu reconnais comme le centre-ville de Tokyo, plein de tours élancées, de néons colorés, et constamment parcouru par une foule sans visage. Le tout est en extrêmement haute résolution, ta propre persona et même tes programmes sont eux aussi passés en super-HD. C'est du grand art, pas au point d'une node ultraviolette[1], mais presque.

Tu repères que malgré la qualité exceptionnelle de l'environnement, il y a des "trous" dans le paysage, des bâtiments manquants là où des éléments du réseau sont hors-service.

À côté de toi, un magasin propose plusieurs dizaines d'écrans télé, chacun n'affichant que de la "neige" - ce qui est particulièrement étrange, étant donné qu'il n'y a plus d'écrans analogiques depuis plusieurs dizaines d'années. Tu analyses rapidement qu'il s'agit des contrôles des caméras du navire.



Tu es pour l'instant en compte "visiteur", ce qui peut potentiellement limiter tes accès à certaines fonctionnalités du réseau.
 1. Des nodes tellement réalistes qu'il est presque impossible de faire la différence avec le monde réel
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #116 le: janvier 30, 2017, 08:35:28 »
La sécurité du réseau filaire ne me sautant pas aux yeux malgré mon observation du système je tente d'obtenir un accès administrateur en forçant le système à me promouvoir comme tel

jet de Logique + Hacking Exploit + Hacking + Bonus hot-sim auto = 11D
10 dés lancés
5,3,1,2,4,5,4,6,1,4
3 Succès à 5+
Déplacé du sujet 19640 au sujet 13041

dé manquant
1 dés lancés
4
0 Succès à 5+


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« Modifié: janvier 30, 2017, 08:38:31 par Mikal »
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #117 le: janvier 30, 2017, 08:35:47 »
Machinalement, Mu jette en œil sur la matrice que parcoure le Dahlia <pense:>l'esprit du P.A.C plane sur cette contrée!
Zhen, la petite fleur exotique est une chose fragile face au courant traître.
Je fais un large sourire.
La bas, la loi c'est moi !

Je part rejoindre Black Dahlia pour me connecter en parallèle.
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #118 le: janvier 30, 2017, 09:08:10 »
@Poisseman Presque pour le jet de dés! Pour créer un compte c'est le programme Exploit + la compétence Hacking (Hacking on the fly, Bouquin de base 20th p235). Note que tu as aussi +2 dû au fait qu'en tant que Technomancienne, tu es toujours considérée comme étant en "hot-sim"; j'ai déjà lancé le dé manquant pour toi, ça change rien :-X

Pour se créer un compte c'est un jet étendu, donc tu peux continuer à accumuler les succès jusqu'à ce tu atteignes ton objectif.

Il te faut 4 succès pour un compte utilisateur (voir les données enregistrées par les caméras), 7 succès pour un compte sécurité (bloquer certaines vidéos, voir les vidéos bloquées) et 10 succès pour un compte admin (tu fais tout ce que tu veux).

Par contre chaque fois que tu fais un jet, le système a une chance de te détecter (et c'est basé sur ton programme de Stealth, donc...).

Ah et pour ne pas oublier que tu avais monté Fureter à 7, je l'ai mis dans le bloc info. Par contre tant que c'est maintenu, tu as a priori un -2 à toutes tes actions :-X On le prendra en compte à partir de maintenant.

Désolé ça fait beaucoup! J'essaye de gérer le plus de mon côté, pour que ça soit pas trop lourd; je précise tout ça juste pour que tu aies toutes les infos




@Major Turbop Tu te matérialises dans la node HD, pas loin de Dahlia. Tu la vois en train de bidouiller une rangée d'écrans de télé, a priori les nodes liées aux caméras de sécurité.

Tu fais quoi? Et ta persona (ton avatar dans la Matrice) ressemble à quoi en version super HD?
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #119 le: janvier 31, 2017, 16:14:20 »
Ok autant pour moi j'ai confondu avec la 5° édition

Le mot de passe protégeant l'accès au compte utilisateur est un peu plus élaboré que ce que je ne pensais aussi continuais je à tenter de le découvrir sans me faire repérer

je ne penses pas avoir besoin d'un compte Admin finalement du coup, je me rabat sur le compte utilisateur pour le moment
troisième passe d'initiative
11 dés lancés
6,1,4,5,2,5,3,5,5,2,4
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quatrième passe d'initiative
11 dés lancés
4,1,4,4,4,2,6,2,1,1,3
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #120 le: janvier 31, 2017, 17:09:05 »
Comme Persona super HD, je pensais au personnage du manga « l'art de la guerre » illustré par «Lee Chi Ching »



Mais je cherche encore...

je pense couvrir les arrières de Black Dahlia
En analysent la node HD a fin de détecter un éventuel piège et en surveillant l'arrivée de contre mesures

Sinon, j'active mon programmes de furtivité (7) et je commence par scanner cette partie du réseau, Scan (6).
Si je trouve la piste d'une anomalie, je tenterais de passer a une analyse plus poussée.
En attendant j'active aussi mes programmes de firewall(7) d'armure(7) et d'attaque(7) au cas ou.



Dahlia,
l'indomptable est avec toi, muet et sans voies, mais vigilent et prudent !


Hacking 6 + Stealth 6 + Spé 2 + Hot-sim 2
16 dés lancés
5,2,6,1,4,4,2,5,2,5,3,3,4,6,2,1
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« Modifié: février 02, 2017, 03:58:59 par Mikal »
 

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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #121 le: février 02, 2017, 04:08:19 »
@Poisseman
Ton statut change à ta seconde tentative en "utilisateur". Les commandes des caméras apparaissent de manière holographiques devant ta persona, te permettant d'accéder à toutes les données enregistrées.

@Major Turbop
Spoiler: Notes HRP

Mu Hong reste à distance, dissimulé dans le flot de data qui parcourt la node, tandis que Dahlia est occupée à bidouiller les caméras.

Alors qu'il scanne les environs, il repère quelque chose d'anormal: au centre du carrefour - et donc a priori dans la node principale - se tient quelqu'un. Quelqu'un qui contrairement aux dizaines de personnes indéfinies qui parcourent les rues, a un visage et une apparence propre. Une écolière japonaise, absolument sans expression, qui tient en main ce qui ressemble à un énorme canon plasma. Elle a le regard rivé sur Dahlia.





Chise
Elle tourne la tête lentement, mécaniquement, dans ta direction.
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #122 le: février 02, 2017, 14:08:24 »
Spoiler


Pendant que « Chise » est occupée a viser Dahlia, j'en profite pour la neutraliser.

<pense:>j'aurai bien tenté de l'interroger, mais son apparence et ses mouvements mécaniques me font penser a une CI.

je ne sais pas non plus si j'ai droit a une sorte « défet de surprise » face a cette « poupée virtuelle » ?
Dans le doute je l’attaque !
Je n'ai pas précisé, mais j’imagine que je suis en cold sim ; Ce qui fait deux actions init 11 :

-attaque 15+6+2 (bon codeur spé attaque)= 23
23 dés lancés
2,1,5,1,2,3,5,2,2,2,6,5,1,4,3,6,4,3,1,5,4,5,5
8 Succès à 5+


+2 si c'est considéré comme une IA j'ajoute deux dés :
2 dés lancés
4,4
0 Succès à 5+


Si c'est possible, j’attends le résultat de la première attaque aven de choisir si j'en fais une seconde...
 

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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #123 le: février 03, 2017, 03:54:55 »
C'est ce que je dis: j'avais pas vu ;D

Ok pour être en Cold Sim.

Pour commencer: Initiative pour vous deux, en utilisant votre initiative Matricielle (Response + Intuition pour Mu Hong, Intuition x2 +1 pour Dahlia). C'est un jet à faire, comme une init normale. Dahlia est surprise pour l'instant.

Ensuite pour l'attaque, c'est Cybercombat + Attack (+2 pour Bon Codeur, +2 pour ta spé parce que oui c'est une IA)

Go :up:
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Re : Wardogs: Matrix
« Réponse #124 le: février 03, 2017, 12:40:43 »
Initiative :
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3,4,3,1,6,6,3,4,2,6,1
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Attaque No1 :

25 dés lancés
3,3,1,5,2,2,3,2,2,2,1,5,2,6,4,2,3,3,5,2,5,2,2,6,6
7 Succès à 5+
 

 

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