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avril 25, 2024, 03:28:52
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AuteurSujet:  1.2 La maison des Pentheru!  (Lu 475294 fois)

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1075 le: juillet 20, 2017, 15:51:02 »
Save Fortitude
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19


Boromyr se lève pour frapper la grande bestiole.
<hurle:>Meuuuuuuuuuuurt!

Attaque 1 (épée à deux mains (Rage)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

Dommages
Lance 2d6+9
(4+1)+9: Total = 14

 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1076 le: juillet 20, 2017, 18:03:03 »
Les flèches de Xi pénètrent la chair du centipède, mais ne l'achève pas. COmme le barbare se relève sans se soucier de sa survie, l'insecte lui rappele que c'est lui le chasseur.

centipede giant whiptail
CA 13 critique sur 20
Lance 1d20+8+4dc11
(+2[2]+8[+8]+0[]): Total = 10
[1]
plus poison vig dc17
Lance 2d6+7
(2+6)+7: Total = 15


L'insouciance du barbare lui aura t-elle coûté la vie??? Le centipède le mord de nouveau et il s'écroule.
 1. Erreur de codage, il manque 4 à l'attaque prone. c'est donc une réussite.


@Ivelios stabilisation et vigeur DC17[1]
@Pyromaniaque stabilisation et vigueur DC17


Vous faites pas exprès là ??? Provoquer une AO avec un AC de 13 et un bonus d'attaque de 8+4 au sol???

La bête a déjà 2 repas... Mais il y a encore des restes... Elle attaque le nain.
tail slap +3
Lance 1d20+3, DC 17
(8)+3: Total = 11
Echec contre DC 17

nonlethal plus trip
Lance 1d3
(2): Total = 2

trip
Lance 1d20+12, DC 14
(4)+12: Total = 16
Succès contre DC 14

morsure critique sur 20
Lance 1d20+8, DC 17
(12)+8: Total = 20
Succès contre DC 17

plus poison vig dc17
Lance 2d6+7
(5+6)+7: Total = 18



 1. Poison (Ex) Bite-injury; save Fort DC 17; frequency 1/round for 6 rounds; effect 1d4 Dex; cure 1 save. The save DC is Constitution-based.
« Modifié: juillet 20, 2017, 18:18:08 par Eretas »


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1077 le: juillet 20, 2017, 18:25:15 »
C'est l'hécatombe! La désinvolture peut être mortelle et le centipède vient de l'enseigner au aventurier. Seul les deux Tians demeurent debout... Que feront-ils des "étrangers"


Round 3
Xi / Sian / Kylak :behead: / Enciwal  :hanged:  /Boromyr   :knife: / Centipede
@Ilmakis @Syel Vos action
@Pyromaniaque @Artanis @Ivelios poison vig dc17 et stabilisation

Poison (Ex) Bite-injury; save Fort DC 17; frequency 1/round for 6 rounds; effect 1d4 Dex; cure 1 save. The save DC is Constitution-based.



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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1078 le: juillet 20, 2017, 21:03:45 »
Kioko s'assure de ne pas être dans la zone d'attaque de la créature et continue à lui tirer dessus !

Attaque 1 (masterwork darkwood composite longbow (Str +1) rapid shot / PBS) - crit sur x3
Lance 1d20+4
(7)+4: Total = 11

Dommages
Lance 1d8+2
(7)+2: Total = 9

Attaque 2 (masterwork darkwood composite longbow (Str +1) rapid shot / PBS) - crit sur x3
Lance 1d20+4
(16)+4: Total = 20

Dommages
Lance 1d8+2
(6)+2: Total = 8

 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1079 le: juillet 21, 2017, 00:57:34 »
Je suis un barbare en rage. Je ne réfléchie pas.  ;D

Save Fortitude poison
Lance 1d20+6
(13)+6: Total = 19

Jet de CON stab
Lance 1d20+3
(15)+3: Total = 18

 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1080 le: juillet 21, 2017, 01:36:39 »
L'une des flèches touche la cible, mais ce n'est pas suffisant.


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Re : Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1081 le: juillet 21, 2017, 01:41:14 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

@Artanis @Ivelios poison vig dc17 et stabilisation
@Syel Vos actions


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1082 le: juillet 21, 2017, 03:11:41 »
Sian rageait. S'il n'avait pas cette malediction qui le maintenait au seuil de la mort, il aurait foncé déjà.

La il avança et il risqua le tout pour le tout.

AO vs CA20 mais il l'a possiblement déjà fait contre Boromyr, donc l'insecte n'en a plus...

Attaque 1 (Katana masterwork) - crit sur 18-20x2
Lance 1d20+5
(13)+5: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10


Xi, stabilise les!
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1083 le: juillet 21, 2017, 05:01:42 »
Save Fortitude
Lance 1d20+1
(7)+1: Total = 8


Comment on calcul le jet de stabilisation dont? On as-tu des bonus?
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1084 le: juillet 21, 2017, 05:03:51 »
Sian joue gros, et c'est payant. la lame sacrée tranche la gorge de cette bestiole...

Fin mode combat

Les trois blessés sont à sécuriser d'urgence, Kylac étant dans l'état le plus critique. De plus les trois montre des signes d'Avoir reçu des doses de poison.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Stabilisation = 1d20+bonus de contitution (pas vigueur) DD = 10-pv: donc 10--2 pour Enviwal = 12




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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1085 le: juillet 21, 2017, 05:05:42 »
Jet de stabilisation:
Lance 1d20+1
19 (+1) = 20
 

Hors ligne Sian Tai Lu Kioko
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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1086 le: juillet 21, 2017, 05:15:24 »
Sans bouger, Sian lance des sorts pour stabiliser Kylak en premier, l'ensorceleur en deuxième, et le barbare en dernier.
Il achève l'insecte et fait une canalisation aussitôt après.

canalisation
Lance 1d6
(3): Total = 3


canalisation 2
Lance 1d6
(2): Total = 2


canalisation 3
Lance 1d6
(3): Total = 3


Lance 2d6
2+2 = 4


vraiment, la balise me fait chier.... rien au dessus de 3... 3% de chance de ne pas lancer une fois au dessus de 3 avec 5 jets. Cela défie les probabilités...

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

« Modifié: juillet 21, 2017, 05:27:35 par Syel »
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1087 le: juillet 21, 2017, 05:30:24 »
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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1088 le: juillet 21, 2017, 05:34:32 »
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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1089 le: juillet 21, 2017, 07:26:06 »
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Re : Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1090 le: juillet 21, 2017, 19:18:00 »
Boromyr résiste sans problème au poison!


Hors ligne Kylak Cutting Axe
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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1091 le: juillet 21, 2017, 20:20:34 »
contre poison
Save Fortitude
Lance 1d20+3
(14)+3: Total = 17


stabilisation
Save Fortitude
Lance 1d20+1
(1)+1: Total = 2

 

Hors ligne Sian Tai Lu Kioko
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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1092 le: juillet 22, 2017, 04:40:24 »
les nains ont +2 vs poison
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1093 le: juillet 22, 2017, 14:07:32 »
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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1094 le: juillet 22, 2017, 17:39:01 »
Ce message ne vous est pas destiné
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Re : Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1095 le: juillet 23, 2017, 19:16:49 »
les nains ont +2 vs poison

Il est déjà inclus dans son+3...


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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1096 le: juillet 24, 2017, 13:05:34 »
Frère, avons nous vraiment besoin de ces gaijins pour poursuivre ?
Nous pourrions trouver des gens bien plus honorables pour explorer ces ruines. Les achever me semble la chose la plus honorable à faire pour leur âme.


Dit Kioko à son frère.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1097 le: juillet 24, 2017, 14:25:49 »
Dit toi qu'ils ont reçu les coups à notre place. Mais je crois que nous sommes effectivement tombé sur le groupe le plus amateur de la dernière décennie.

Il ne reste plus qu'à espérer qu'ils apprennent et s'améliorent.
l'échange se fit alors que les autres étaient tous inconscient...  >:D
 

Hors ligne Xi Kioko
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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1098 le: juillet 24, 2017, 16:16:09 »
Ils avaient leur utilité c'est vrai, mais maintenant, à cause d'eux tu as été maudit et tu as du te mettre en danger pour eux.
Nous pouvons les laisser là et continuer notre exploration.
 

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Re : 1.2 La maison des Pentheru!
« Réponse #1099 le: juillet 25, 2017, 02:16:09 »
À ma soeur, ta recherche de gloire va te corrompre un jour. Et je suis certain que tu penses que ma recherche d'honneur va me tuer...

Sur ce il fit les soins pour remettre cette bande de joyeux lurons sur leurs pieds.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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